AndEngine開発環境構築でつまったところ。
たなばたですね。Nackybearです。
アンドロイドはなんかこう、無駄なストレスを感じやすい作りでこまりますね。
開発環境をつくるところもそうですね。
以下時系列で書いていきますね。
1)とりあえず参考になるサイトがあったので、サンプルを動かしてみてみてAndEngineの具合をみてみようと考える。
Flex、AIR、Java、Androidなど » 【AndEngine】30分でカジュアルゲームを作ってみよう!
2)AndEngineを落とす。「Download ZIP」ってとこを押して落とします。
nicolasgramlich/AndEngine · GitHub
3)1)のサイトで配っているプロジェクトを落とす。Eclipseを開き、それと落としたAndEngineを読み込む。
「ファイル」→「インポート」→「一般」→「既存プロジェクトをワークスペースへ」
4)第一の壁:ソースが真っ赤。
真っ赤で血の海だったので、プロジェクトを右クリックして「プロパティー」→「Android」→下の方にある「ライブラリー」の「追加」を押す。そうするとAndEngineが出てくるのでそれをクリック。
ここら辺はこの記事にお世話になりました。
AndEngineを使ってみる : Androidアプリ開発したい!
5)第二の壁:エミュレーター動かしたいのにビルドが通らない。
「Could no find ~~~.apk」と言われるので、意味わからんと思ったら記事があり助かりました。
ポロロッカ ウェーブ 【Android】「Could not find *.apk」エラーについて など
6)第三の壁:起動してもすぐ落ちる→どうやらエミュレーターのバージョンが古いようなので更新……できない!!
いろいろ進みませんでしたが、以下の記事に助けられました。
Android AndEngnine開発環境構築で大ハマリしたメモ【Windows7環境】 | 塞翁が馬| Androidアプリ | 塞翁が馬”
Android SDK tools, Revision 21 に更新: ぷ~ろぐ
7)第四の壁:もろもろしつこいエラーたち。
naichilab - Androidアプリ開発メモ: AndEngineがエミュレータで動かなかった。【No EGLConfig found】
もうね。疲れましたよ。
でもほんとブログの力は偉大ですね。
ってまだ解決してないんですけどね。。。。
これはさじ投げそうです。。。
Android開発方法どうしよっか?
どうも!Nackybearです。
Androidでゲームアプリを作ろう考えたはいいものの、何をつかってやればいいやら。
いいツールやフレームワークがないものかと、さがしてみました。
【Androidアプリ開発】初心者~経験者向け!開発ツール集めました!|まとめNEST
Androidゲーム開発用のフレームワーク|Androidアプリ屋を目指して
naichilab - Androidアプリ開発メモ: 【Unity無償化】Unityインストールから実機で実行するところまでやってみた。
ありすぎてよくわからんですね。
ちょっと知ってたJavaでできるし、クロスプラットフォームだし、
AndEngineがよさげかと思って、それで試しに行くことに。
うーん、つまった。。。。
Androidゲーム開発のメモブログはじめました。
どうも。Nackybearです。
Androidでゲームを作ってコンテストだしちゃえと思いましたので、作り始めました。
ひっかかったとことか、
技術的なメモやリンクを張りつつ、
ゆるゆると更新してまいります。