nackybear's blog

アプリ開発やら音楽やら云々

AndEngine開発環境構築でつまったところ。

たなばたですね。Nackybearです。

 

アンドロイドはなんかこう、無駄なストレスを感じやすい作りでこまりますね。

開発環境をつくるところもそうですね。

以下時系列で書いていきますね。

 

 

1)とりあえず参考になるサイトがあったので、サンプルを動かしてみてみてAndEngineの具合をみてみようと考える。

Flex、AIR、Java、Androidなど » 【AndEngine】30分でカジュアルゲームを作ってみよう!

 

2)AndEngineを落とす。「Download ZIP」ってとこを押して落とします。

nicolasgramlich/AndEngine · GitHub

 

3)1)のサイトで配っているプロジェクトを落とす。Eclipseを開き、それと落としたAndEngineを読み込む。

「ファイル」→「インポート」→「一般」→「既存プロジェクトをワークスペースへ」

 

4)第一の壁:ソースが真っ赤。

真っ赤で血の海だったので、プロジェクトを右クリックして「プロパティー」→「Android」→下の方にある「ライブラリー」の「追加」を押す。そうするとAndEngineが出てくるのでそれをクリック。

ここら辺はこの記事にお世話になりました。

AndEngineを使ってみる : Androidアプリ開発したい!

 

5)第二の壁:エミュレーター動かしたいのにビルドが通らない。

「Could no find ~~~.apk」と言われるので、意味わからんと思ったら記事があり助かりました。

ポロロッカ ウェーブ 【Android】「Could not find *.apk」エラーについて など

 

 

6)第三の壁:起動してもすぐ落ちる→どうやらエミュレーターのバージョンが古いようなので更新……できない!!

いろいろ進みませんでしたが、以下の記事に助けられました。

Android AndEngnine開発環境構築で大ハマリしたメモ【Windows7環境】 | 塞翁が馬| Androidアプリ | 塞翁が馬”

Android SDK tools, Revision 21 に更新: ぷ~ろぐ

 

 7)第四の壁:もろもろしつこいエラーたち。

naichilab - Androidアプリ開発メモ: AndEngineがエミュレータで動かなかった。【No EGLConfig found】

 

もうね。疲れましたよ。

でもほんとブログの力は偉大ですね。

 

 

ってまだ解決してないんですけどね。。。。

これはさじ投げそうです。。。

Android開発方法どうしよっか?

どうも!Nackybearです。

 

Androidでゲームアプリを作ろう考えたはいいものの、何をつかってやればいいやら。

いいツールやフレームワークがないものかと、さがしてみました。

 

 

【Androidアプリ開発】初心者~経験者向け!開発ツール集めました!|まとめNEST

Androidゲーム開発用のフレームワーク|Androidアプリ屋を目指して

naichilab - Androidアプリ開発メモ: 【Unity無償化】Unityインストールから実機で実行するところまでやってみた。

 

 

ありすぎてよくわからんですね。

ちょっと知ってたJavaでできるし、クロスプラットフォームだし、

AndEngineがよさげかと思って、それで試しに行くことに。

 

 

 

 

 

うーん、つまった。。。。